Friday, December 31, 2010

Truth Samurai

Gần đây mình phát hiện thấy 1 deck Samurai 1st 1 giải OCG 247 người, với main deck 3 Reinforce Truth 3 Kagemusha 1 Pashuul. Cảm giác sử dụng Truth khá là thú vị khi nó vừa block OTK vừa có thể dùng để ss Kagemusha và + counter(s) cho Gateway và United.

Tất cả những gì Samurai cần là gì ?
1 Samurai monster
2 trong số 6 Gateway + United
==> gần như gg.

Saturday, December 25, 2010

Double post : Solemn Warning vs meta ; YCS Network ^^

1. Solemn Warning vs Meta

Mình đã từng viết 1 bài phân tích về riêng Solemn Warning.
Tuy nhiên trong thời gian gần đây kết quả diễn ra theo hướng ngược lại, nghĩa là OCG hiện tại ko chỉ Samurai mà Blackwing, Plant Synchro, Dragunity đều main Warning. Như vậy là sao ?

Lí do : Samurai đang nắm trùm OCG => Phải tìm cách ngăn chặn Samurai. Nếu bạn có Book of Moon, ok, bạn tránh được đợt swarm đầu tiên, nhưng Gateway vẫn nhận đc 2 counters. Solemn Judgment vừa tránh swarm vừa ko cho phép Gateway + counter, nhưng 4k LP turn đầu thì quá nguy hiểm => Tại sao lại ko dùng Warning ?

2. YCS Network (or Perfect Circle Tournament January 2011, gì cũng được)

Tuy chỉ tham gia có 2 lần các tour network, nhưng kinh nghiệm xương máu khi đụng phải dân network là side 3 Cyber Dragon, và +/- Prison/Smashing trong side nữa.
.
.
.
.
.
.
.
Lí do : dân network thích những deck chắc chắn, dễ dùng, vì vậy Stun / Anti-Meta là 1 lựa chọn ko tồi. Tại sao ? Anti-Meta là những deck tập hợp bởi những monster có atk lớn, spell trap 1 đổi 1 dồi dào v.v... Bởi vì deck chỉ bao gồm Rai-Oh, Doomcaliber, Fossil Dyna, Neos Alius v.v..., là những card hoàn toàn chỉ dựa vào normal summon nên deck dễ sử dụng hơn những deck khác. Nếu so sánh với LS chẳng hạn, giả sử bạn đã có đủ điều kiện để summon Judgment Dragon, nhưng câu hỏi ở đây sẽ luôn là ss nó lúc nào và để làm gì. Đôi lúc bạn swarm mà ko kết thúc được game sau đó bị đối thủ swarm lại, hoặc có thể bạn ko swarm để kết thúc game và đối thủ sau đó tận dụng thời cơ để combo kết liễu bạn ngay trong turn của họ. Do đó có thể nói những deck special summon nhiều khó dùng hơn.

Tại sao mình nói nên side Cyber, Prison, Smashing v.v ??? Vì hãy để những card đó thay dàn monster quan trọng của bạn hi sinh/làm mồi dọn dẹp Rai-Oh, Doomcal, Prison, Warning... của đối thủ. Dàn monster quan trọng của bạn sau đó chỉ việc đợi đến lúc field đủ thoáng để swarm và kết liễu đối thủ.

Có thể trong 1 vài người đọc bài viết này sẽ có người chuyển sang dùng meta (tier 1 or 2), hoặc có thể ko. Nhưng dù thế nào đi nữa, mình vẫn hi vọng giải lần này sẽ có 1 meta cân não thật sự trước khi bước vào tháng 2 dành riêng cho lũ Legendary Six Samurai.

Trap Stun, Seven Tools, Dust Tornado



Trap Stun từng là 1 trong những card hay nhất để negate trap trong giai đoạn TSHD, nghĩa là song song trong cùng thời kì phát triển nhất của X-Saber (+Cat). Tuy nhiên, Trap Stun ngày càng ít được tin dùng hơn cùng với sự ra đời của Solemn Warning trong DREV. Đối với những deck cần hàng "bảo vệ" trước khi combo như X-Saber, Warning xuất hiện đồng nghĩa với việc Trap Stun trở nên vô dụng trước ít nhất 4 cards trong main deck đối thủ (3 Book of Moon + 1+ Warning). Từ đó trở đi có thêm khái niệm "pre-Stun", tức là Trap Stun trước khi combo để vô hiệu hoá Warning, nhưng nếu xuất hiện Book of Moon hoặc Enemy Controller, pre-Stun = -1.

Trap Stun ngày càng trở nên khó dùng hơn khi tới STBL, Plant có support mới là Glow Up Bulb và Formula Synchron, khiến những YCS vào thời điểm này cuốn theo trào lưu aggro-Decree hoặc control-dàn trap bình thường.



Seven Tools (7T) trở thành card hot pick mới thay thế cho Trap Stun khi Solemn Warning xuất hiện, với sự mở đầu của Sean Mc Cabe khi đêm cuối trước ngày khai mạc YCS anh đã thay 2 trong 3 Trap Stun main deck thành 7T...

Tuy nhiên trào lưu Decree x3 cũng làm cho 7T trở nên khá vô duyên. Đồng thời, khả năng 1 đổi 1 của 7T chỉ được đánh giá cao trong những deck control chậm.

Tuy vậy việc Gravekeeper lên ngôi khiến vai trò của 7T trở nên kém hẳn đi. Gravekeeper luôn có 1 bộ khung xác định : 3 Book of Moon + 1 dàn trap bảo vệ hùng hậu : Ko chỉ có Warning, Mirror, Torrent, BTH để negate, Gravekeeper còn có cả Prison x2, Starlight Road x2.



Dust Tornado 1 lần nữa lại quay trở lại trong tầm ngắm của các duelist. Lần này là để dọn dẹp Necrovalley_hàng support chính của Gravekeeper. Như các bạn đã biết, Gravekeeper chủ yếu có 2 cách để win : Royal Tribute hoặc dùng atk 2000 beatdown. Bằng cách sử dụng Dust vào Necrovalley, bạn chỉ còn phải lo đối phó với Royal Tribute và dàn trap bảo vệ của Gravekeeper.

Tiếc rằng hiện tại đang là thời gian nghỉ cuối năm của châu Âu và châu Mĩ, do vậy ko có regional hay YCS nào diễn ra để kiểm chứng tác dụng của Dust Tornado. Hãy chờ xem.

Tổng kết lại :
Trap Stun :
- lợi : mass negation, free cost
- hại : cần biết thời điểm dùng pre-Stun hay chain-Stun
7 Tools :
- lợi : 1-1 negation (counter counter-trap)
- hại : 1k LP (ko dễ tí nào khi deck nào cũng đã main nhiều Warning), chỉ loại được 1 mục tiêu
Dust :
- lợi : gần như ko có
- hại : chỉ loại được 1 mục tiêu

Hi vọng bài viết giúp các bạn có thêm chọn lựa khi lựa chọn card cho main deck :D.
Merry X-Mas ^^

Monday, December 13, 2010

Plant Synchro

Như vậy đến STBL, Plant Synchro (PlS) đã tiến hoá như thế nào ?

1. Dựa vào banlist mới, PlS có thêm Black Rose Dragon thứ 2. Chỉ cần 2 BRD. Vì như vậy deck có thể quay trở lại vòng xoay Debris + Dandy = Black Rose nuke, Ryko, Lonefire ..., sau đó Pot of Avarice tất cả lại, và lại bắt đầu lại từ đầu.

2. Scrap Dragon : Debris + Dandy/Lonefire + token. Như vậy game biến thành Scrapdra token control. Cơ bản là mất 2800 LP mỗi turn thì ko ai trụ đc lâu.

3. Caius : bên cạnh engine Dandy/Hamster/Ryko để tribute, bây giờ Caius topdeck khi field trống không cũng có thể làm nên chuyện, chỉ cần graveyard có Spore/Glow Up Bulb. Như vậy Stardust cũng ko còn là giải pháp an toàn nữa.

Như vậy chiến thuật của PlS là gì ? Là kéo dài game đến tầm turn 5 (turn 10 nếu tính cả 2 bên), khi đó graveyard của PlS đã gần đầy và chỉ cần 1, 2 lần synchro ra Scrap Dragon / Black Rose là họ có thể Pot of Avarice sau đó được ngay. Đơn giản là tài nguyên của bạn bị bào mòn dần. Ban đầu 1 lần tribute ra Caius bạn có thể Warning/BTH/Torrential/Mirror được, nhưng càng về sau, giết được 1 con Caius càng trở nên khó khăn.

Vậy chiến thuật của bạn khi đối đầu PlS là gì ? Là làm ngược lại, nghĩa là bằng mọi giá làm PlS player phải mất từng "cục" điểm một, và phải làm thật nhanh. Nếu ko có hàng bảo vệ field của bạn thì ko nên swarm vội. Riêng đối với X-Saber, người chơi có thêm Naturia Beast để khoá Avarice, tuy nhiên để chắc chắn ko bị combo kiểu tribute ra Caius RFG Stardust và attack Naturia Beast, bạn nên có hàng chặn summon set sẵn.

1 chiến thuật khác là đọ late với PlS, điều này hiện tại mình biết chỉ có thể xuất hiện ở Saber và Scrap. Saber combo Fulhelmknight kéo Fulhelmknight kéo FHK kéo Darksoul, như vậy turn sau sẽ có đủ field để swarm Faultroll và combo. Scrap control qua eff ss đồng đội của Scrap Dragon. Fish cũng có thể có late game, tuy nhiên Fish main Avarice đôi lúc dead draw khi đầu game.

PlS cũng là 1 trong những deck làm deck bạn "tồi đi" khi gặp Blackwing. Vì khi đụng Blackwing, việc trụ field nhờ recruiter (Rat, Emmersblade, Scrap Goblin, Scrap Beast v.v...) là 1 việc rất quan trọng, nhưng khi đụng PlS, bạn rất dễ gặp phải cảnh turn đầu T-set (set 1 s/t, set 1 mon (thường là recruiter)) bị phá bởi combo flip Ryko phá s/t, sau đó đem tribute ra Caius RFG recruiter của bạn.

PlS cũng là 1 trong những deck có khả năng main Decree 1 cách hiệu quả. Tuy nhiên, nên đi cùng Veiler nếu deck bạn có Decree.

PlS còn có biến thể Plant Synchro Chaos / Chaos Plant, nghĩa là dùng nhiều Veiler hơn, đồng thời tech thêm Dark (Reaper, Tragoedia v.v...), để khi cần có thể RFG ra Chaos Sorcerer. Decklist có thể tìm trong top 16 YCS Atlanta.

Nếu bạn hay đụng meta, hãy cẩn thận side deck tốt để anti PlS, vì deck này build real tốn ít tiền mà hiệu quả cao.

Thx for reading ^^

Thursday, December 9, 2010

Naturia Barkion

Link giới thiệu : http://www.konami.com/yugioh/articles/?p=2545

"Since all X-Sabers are EARTH-Attribute monsters, any combination of X-Sabers that could be Tuned into XX-Saber Hyunlei, can also Synchro Summon Naturia Barkion. Having the option of Synchro Summoning Hyunlei or Barkion in a given situation is a powerful addition to your X-Saber arsenal."

Đồng ý là 2500 >> 2300. Nhưng Naturia Barkion ko có "X-Saber" trong tên của nó, vô hình chung nó đi ngược lại tiêu chí của deck : summon Faultroll nhanh chóng để beatdown đối thủ.

"Even though XX-Saber Hyunlei can destroy as many as 3 of your opponent’s Spell and Trap Cards when it’s Summoned, it’s vulnerable to any of the Traps that your opponent may Chain. If your opponent has Bottomless Trap Hole face-down when you Summon Hyunlei, you can bet that your opponent will Chain it to remove your Hyunlei from the Duel. But Naturia Barkion doesn’t have that weakness! Since Barkion negates Trap Cards instead of just destroying them, you can negate Bottomless Trap Hole with its effect and make sure your Barkion stays on the field. Naturia Barkion can also negate other popular Trap Cards, like Icarus Attack, Mirror Force, and Starlight Road."

Icarus Attack, Mirror Force, Starlight đều là những card "game-breaking", nghĩa là 1 lần khởi động thường đi kèm với việc lợi thế chuyển hẳn về người sử dụng nó. Tuy nhiên, đừng quên Solemn Warning vẫn có thể hoạt động thoải mái. Chưa kể đến việc các deck Decree x3 lên ngôi, Barkion sẽ có ít việc để làm hơn. Có lẽ matchup duy nhất mà Barkion hay được summon là Blackwing. Bên cạnh đó có thể là Gravekeepers.

Ngoài ra, khi synchro lv6 với mục đích beatdown (giết caius chẳng hạn), Barkion có thể là 1 card trụ field khá vững, như vậy khi bạn đã sử dụng Goyo, bạn có thể nghĩ đến Barkion, còn Brionac có thể đem cất giữ cho turn mang tính quyết định sau này.

Monday, December 6, 2010

Saturday, December 4, 2010

Super Local ngày mai

Chưa có dự định gì cả, định sẽ "bê" nguyên xi deck đi duel, vì kết quả tại local "nhỏ" chiều nay cũng ko đến nỗi nào. Riêng Side deck sẽ cần tút lại thêm vì trong 49 người ngày mai có thể có :
- nhiều Saber
- nhiều Machina
- nhiều Quickdraw / Plant / Dandywarrior ...
- Monarch X
- Gladiator X
- Light anti

Dấu X là những deck mà bình thường mình ko chuẩn bị side deck để chống lại. MST x2 dễ phải main deck vì chắc chắn đụng rất nhiều Decree và Dimension Fissure từ side deck của Gladiator.

Friday, December 3, 2010

Gravekeeper mix

Dự định kết hợp giữa Gravekeeper & Flamvell, tuy nhiên chưa có khuynh hướng cụ thể.

Cách dễ nghĩ nhất / an toàn là chơi kiểu control lấy lợi thế dần dần. Theo lí thuyết thì cách này có thể giúp deck dù for fun cũng ăn được meta ^^, tuy nhiên phải banh đầu ra để nghĩ cách xếp deck thì cũng mệt.

Flamvell riêng mình nó cũng có thể chơi Flamvell Assault và cá nhân sử dụng 1 thời gian thấy rất ổn, tuy nhiên nó dễ chán và ko thấy for fun nữa, cũng là vì deck toàn sử dụng hàng từ CRMS trở về trước + thiếu đột biến.

Trước mắt có thể là 1 deck chơi thuần lợi thế, ít dead draw vậy. Ko ham hố Red Nova vì mình ko muốn xài 2 con vô dụng Baby và Archer.

Sườn deck :

Flamvell :
3 Firedog
3 Magician
Gravekeeper :
3 Spy
3 Recruiter
1 Descendant

Tuesday, November 30, 2010

Số người tham gia & kết quả chung cuộc

Bài này mình chỉ viết ngắn thôi, đơn giản là vì hôm nay ko phải là ngày nghỉ & cái này quá dễ để hiểu.

Cách đây 1 thời gian cũng kha khá lâu, mình nghe thấy (anh Mi ?) bên HDA và 1 anh nữa ko nhớ tên bên HNDA / VNDA kêu lạ vì VNDA & HDA tổ chức giải toàn thấy deck "nông nghiệp" vô địch, hoặc deck nông nghiệp lên thành hàng meta, ví dụ như Rắn của a Mi, a Hieu hay D.D. Anti của Arkane / ? {ví dụ đơn thuần, mình ko hề có ý hạ thấp abcdef deck nào cả}. Lí do là thế này : do số người tham gia giải quá thấp.

Dễ hiểu rằng, ví dụ 1 giải A có 16 người tham gia, trong đó có 1 deck Rắn. Vậy xác suất để deck Rắn vô địch là 6,3%. Nhưng ở giải B, 160 người tham gia, trong đó có 1 Rắn. Vậy xác suất chỉ còn có 0,63%. Tương tự, ở quy mô của YCS (tầm trên dưới 1000 người tham dự), xác suất vô địch của 1 deck "nông nghiệp" sẽ còn nhỏ nữa.

Qua ví dụ trên, ta cũng có thể rút ra được : deck chiếm ưu thế về số lượng mới là deck dễ vô địch. Ko phải cứ cầm meta là dễ ăn. Về chuyện này, mình có 3 ví dụ sống :
1. Canada WCQ : Infernity vô địch (trước banlist). Lí do : phần lớn thành viên của team mạnh nhất và đông nhất ở đó, team Card Masters, đều sử dụng Infernity.
2. US WCQ : X-Saber vô địch. Vì cả nhà đều thích chơi Saber.
3. YCS Atlanta : Gravekeeper vô địch. Chuyện nói ra hơi dài, nhưng ngắn gọn lại là : Khi chuyển từ ngày thi đấu thứ 1 sang thứ 2, 1 số player ko xuất hiện (họ đều cầm non-Gravekeeper deck), dẫn đến việc những người còn lại đc Auto Win, sau đó Gravekeeper phải tới chung kết mới phải mirror match.

Thx for reading ^^

Saturday, November 20, 2010

Solemn Warning

Hôm nay mình sẽ đề cập tới Solemn Warning, 1 trong những card hot nhất ở set DREV. Nhưng thực sự, nó có đáng với cái giá ~ 800k ko ?

Đầu tiên, hãy so sánh nó với Solemn Judgment, nguyên mẫu của nó :

Solemn Warning :
COUNTER TRAP
Pay 2000 Life Points. Negate the Summon of a monster OR the activation of a Spell Card, Trap Card, or Effect Monster's effect that includes an effect that Special Summons a monster(s), and destroy that card.

Solemn Judgment
COUNTER TRAP
Pay half of your Life Points. Negate the activation of a Spell Card / Trap Card / Normal Summon / Flip Summon / Special Summon and destroy the Spell Card, Trap Card, or Summoned monster.

Đừng nên coi thường Solemn Judgment (SJ), tuy chỉ ngăn được những card tự ss chính nó, nhưng bù lại, SJ có thể negate cả spell, trap (bao gồm cả spell trap có tác dụng ss), thành ra SJ chỉ đầu hàng trước những card có eff ss đồng đội đã ở sẵn trên field từ trước.
Solemn Warning (SW) toàn diện hơn ở khía cạnh negate summon, bởi ko có cách nào để ss mà qua mặt được SW. Tuy nhiên ở đây, vấn đề là cost của nó quá lớn để có thể sử dụng 1 cách an toàn.

Hãy nhìn qua thời điểm mà Solemn Judgment được sử dụng rộng rãi trong các deck Dark Armed Dragon Teleport, khi đó, dễ hiểu rằng với 1 deck có khả năng ss dàn field nhanh như TeleDAD, việc sau đó dùng SJ để ngăn chặn nước đánh phản cuối cùng (or hi vọng cuối cùng để lật ngược tình thế) đồng nghĩa với thắng lợi chắc chắn.
SW cũng rất toàn diện khi được sử dụng với mục đích tương tự, như vậy có thể hiểu rằng, SW & SJ đều là những card hoàn hảo khi bạn đang thắng thế. Ngược lại, khi đối phương đang control field rất tốt và họ buộc bạn phải dùng SJ or SW, đương nhiên bạn sẽ càng bất lợi hơn khi LP bị tụt 1 cách đáng kể.

Tuy nhiên, khi bạn ở trạng tháu bị động, SW lộ ra 1 điểm yếu chí mạng : cost 2000 LP là cố định, tức là nếu bạn mất quá nhiều LP trước đó, SW vô tình trở thành dead card, hoặc card làm cho 1 con monster ở turn sau trở thành card kết liễu bạn.

Nhìn vào meta ở OCG, SW ở đó là 1 common card trong set DREV, tuy nhiên gần như ko có ai dùng nó. Meta của họ là gì : Blackwing, Dragunity, Quickdraw, Plant Synchro, Hero beat v.v... Mỗi deck đều có muôn vàn cách ss khác nhau, tuy nhiên đó đều là những deck control field rất tốt, mỗi deck đều có các monster giữ field 1 cách an toàn, do vậy họ ko dại gì để tự trừ 2000 LP.
Meta TCG là gì ? Là thay Dragunity bằng X-Sabers và Scraps. X-Saber cũng có khả năng khoá game bằng cách discard toàn bộ card trên tay đối thủ và set SJ or SW ở Main Phase 2. Scraps đánh control hơn, đồng thời Scrap trào lưu hiện nay là 3 Decrees, do vậy chúng ta có thể ít thấy SW trong 1 deck Scrap. Như vậy, nếu X-Saber đánh control hơn (với những deck kiểu 2 Faultrolls), cá nhân thấy cũng ko cần thiết phải có SW.

Sau khi có đống SW trong deck X-Saber của mình, sau khi test với BW, mình nhận thấy mỗi lần dùng SW là lại làm LP tụt xuống gần mức nguy hiểm hơn, vì X-Saber trong những turn đầu cũng set nhiều monster nên dễ bị Bora, Shura tấn công và mất LP sớm.

Kết luận : tiền to ko có nghĩa là hàng ngon ^^

Thx for reading.

[Old] Darksoul vs banlist

Lướt nhanh qua một chút :

1. Trích dẫn từ 1 duelist Nhật trên pojo : " Boggart and Darksoul will be released after Sept 2011 Banned/Restricted List. Now it make sense? "

2. Trích dẫn về OCG Extra Pack 1 http://yugioh.wikia.com/wiki/Extra_Pack : To be released in September 2008, this Booster Pack for the OCG will release all the TCG-Exclusive Cards released in "Tactical Evolution" to "Phantom Darkness", including Sneak Preview Participation Cards. It is followed by Extra Pack Volume 2.

Trích dẫn OCG Extra Pack 2 http://yugioh.wikia.com/wiki/Extra_Pack_Volume_2 : To be released in September 2009, this Booster Pack for the OCG contains TCG-exclusive cards from the sets Light of Destruction, The Duelist Genesis, Crossroads of Chaos and Crimson Crisis. It was preceded by Extra Pack Volume 1 and is followed by Extra Pack Volume 3.

Trích dẫn OCG E.P. 3 http://yugioh.wikia.com/wiki/Extra_Pack_Volume_3 : To be released in September 2010, this Booster Pack for the OCG contains TCG-exclusive cards from the sets Raging Battle, Ancient Prophecy, Stardust Overdrive and Absolute Powerforce. It was preceded by Extra Pack Volume 2.

Theo chúng ta đã biết thì OCG E.P. 3 có Fulhelmknight và Emmersblade, nếu đúng theo thứ tự đã định sẵn thì đến E.P. 4 OCG mới có Darksoul và Boggart, đồng nghĩa với việc pack này xuất hiện sau banlist tháng 9/2011 @_@. Như vậy X-Saber sẽ tiếp tục làm trùm trong ít nhất 1 năm rưỡi nữa.

Tiếp tục...

Chào các bạn, mình là Bovowarrior.
Mình tạo blog này để tiếp tục việc viết bài
như blog trước. Blog perfect-circle.over-blog.com từ nay có thể đi vào quên lãng, phần vì mình đã rời team Perfect Circle (PC), phần vì mình cảm thấy over-blog ko hỗ trợ gì nhiều trong việc trình bày & quản lí thông tin.